つよい #ue4fest pic.twitter.com/obcjaZKOve
— ねぎもち@ミクさんパンツの人 (@negimochi) 2017年10月8日
Unreal Fes で購入したマウスパッド。なんとも横に長い。
俺が、俺たちが、UE4er だ!感がたまらない。好き。
思った以上に便利なショートカットや全く知らなかったものがあったので、
特に使えそうなものをメモしておく。
GENERIC BLUEPRINT HOTKEYS
Find in Content Browser — Ctrl + B
- ワールド上でアセットを選択して使用
- → 選択アセットを検索して Content Browser がアクティブ
- ブループリントエディタ等のアセットエディタを開いている状態で使用
- → 対象アセットを検索して Content Browser がアクティブ
Compile the Blueprint — F7
- ブループリントコンパイル。地味に知らなかった。
BLUEPRINT EDITOR CREATION HOTKEYS
Array Get node — A+ Click
Branch node — B + Click
Comment box node — C
Delay node — D + Click
Sequence node — S + Click
Gate node — G + Click
For-Each loop node — F + Click
Multi-gate node — M + Click
Do N times node — N + Click
BeginPlay event — P + Click
- 各種、ノードを作るショートカットは覚えておいて損はない。
- BeginPlay の場合、既に配置済みの場合は選択状態になるだけ。
- なので、 P + Click, Home とすれば、BeginPlay にフォーカスするショートカットに。
BLUEPRINT EDITOR NAVIGATION HOTKEYS
Zoom to fit selection — Home
- 選択しているノードにフィットした形でズームする
VARIABLE ACTION [MY BLUEPRINT]
Get Variable — Ctrl + Drag to graph
Set Variable — Alt + Drag to graph
- 変数の Get/Set ノード。よくどっちがどっちか忘れるやつ。
- 最近「Get = 返り値側 = 左側 = Ctrl」(マウス右手前提)と考えたらしっくり来た。
MATERIAL EDITOR CREATION HOTKEYS
Constant — 1 + Click
Constant2Vector — 2 + Click
Constant3Vector — 3 + Click
Constant4Vector — 4 + Click
Panner — P + Click
TextureCoordinate — U + Click
MaterialFunctionCall — F + Click
Add — A + Click
Divide — D + Click
Multiply — M + Click
OneMinus — O + Click
Power — P + Click
ScalarParameter — S + Click
VectorParameter — V + Click
TextureSample — T + Click
LinearInterpolate — L + Click
- BPの場合と同様に。特に演算系、Constant、Parameter 系はよく使うから重宝する。
LEVEL EDITOR HOTKEYS
Game View — G
- ゲームプレイ時には表示されない要素(メッシュのないBPアクター中心に出る白球とか、選択中アウトラインとか、ギズモ全般)が非表示になる
- もう一回押すとともとに戻る
Jump to Bookmark — 0-9
Set Bookmark — Ctrl + 0-9
- Ctrl + 0-9(ブックマークしたい番号) で、事前にカメラングルをブックマークできる。
- その後、ブックマークした番号で、そのカメラアングルにジャンプする。
- ブックマークはレベル単位に、0-9 の 10 個割り当てが可能。
- しかも、一度エディタを閉じても記憶している(そのレベルは保存しておく必要あり)
- 個人的に知らなくて一番びっくりした機能
Hide Selected Object — H
Unhide All Hidden Objects — Ctrl + H
- UE4 使いはじめはむしろ間違って押してしまってアタフタするやつ。
- 個人的には選択状態でもう一回 H 押したら Hidden 解除してくれてもいいのになと思わなくもない。
- Actor Hidden in Game と勘違いしそうになるが、これはエディタの Outliner の見た目であってゲームプレイ時は反映されない。
Snap to Floor — End
- 宙に浮いたオブジェクトを選択中に End を押すと、そのまま -Z 方向に落としてヒットした床の位置にオブジェクトがスナップする。
Play — Alt + P
Possess or Eject Player — F8
Pause — Pause
- ゲームプレイしながら、描画を見るときなどによく使う
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